据游戏媒体 EuroGamer 于 10 月 6 日披露,《战争机器:事变日》作为微软 Xbox 第一方作品,将登陆 PC 与 Xbox Series X|S 平台。因 Xbox Series S 的计算能力相较 Xbox Series X 存在局限,开发团队需进行优化,以确保两款主机都能流畅运行游戏。

目前,《战争机器:事变日》的开发团队发现了一种类似虚拟内存的机制,使仅配备 10GB GDDR6 内存的 Xbox Series S 主机也能顺利运行游戏。团队与 Xbox 先进技术部门协作,将原本存放于内存的部分数据,转移至超高速 NVMe 固态硬盘中。
IT之家注意到,NVMe SSD 作为存储设备,可在必要时充当额外内存使用。尽管其速度不及内存,但开发团队将其用作二级内存后,游戏引擎能更高效地分配资源。该作会将当前所需数据交换至内存,而在这些数据暂时不需要时,再将其移回 NVMe SSD。
由于这一系统具备足够的智能性,能够将不受显著影响的数据暂存于硬盘中。仅需占用 SSD 上数 GB 的存储空间,便可释放约 1GB 的系统内存。
随着 3A 游戏性能需求的持续增长,以及当前世代游戏主机逐步进入生命周期中后期,开发商需要更多创新手段来维持游戏性能表现。这项技术可能成为 Xbox 平台的重要进展,但目前尚不清楚未来是否有更多 Xbox 游戏会采用这一方案。
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